Хидео Кодзима рассказал об идее создания игры Physint

Известный геймдизайнер Хидео Кодзима раскрыл, что идея его нового проекта Physint родилась во время пандемии. В этот непростой период, столкнувшись с болезнью и переосмыслив реакцию фанатов на свои предыдущие работы, он заметил, что многие игроки по-прежнему ждут от него игр в духе серии Metal Gear.

Это наблюдение стало отправной точкой для создания новой шпионской игры. После тщательных размышлений Кодзима пришёл к выводу, что подобный проект имеет смысл, и начал разрабатывать его концепцию. Позже идея была представлена компании Sony, которая участвует в производстве игры.

В итоге было принято решение создать Physint — шпионский экшен, рассчитанный на платформу PlayStation 5. В настоящее время проект находится на ранней стадии разработки, а ориентировочный срок выхода оценивается в пять-шесть лет.

Кроме того, Кодзима отметил, что студия Kojima Productions расширяет свои направления работы. Помимо Physint, команда одновременно трудится над другими крупными проектами: в их числе продолжение Death Stranding под названием On the Beach, а также хоррор OD, который создаётся при поддержке Джордана Пила и издаётся Xbox Game Studios.

Ранее сам Кодзима упоминал, что Physint задуман как кроссформатный проект, сочетающий элементы кино и видеоигр, что обещает необычный игровой опыт для фанатов жанра.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: