Бывший продюсер и сценарист серии Dead Space, Чак Бивер, сообщил, что продолжение франшизы Dead Space, скорее всего, не увидит свет. Он объяснил это в интервью, указывая на высокие риски, связанные с современными требованиями AAA-игр и низкие продажи недавнего ремейка.
- Dead Space 4 не разрабатывается из-за высоких рисков для Electronic Arts.
- Недавний ремейк Dead Space не оправдал ожиданий по продажам.
- Разработчики переключились на Battlefield 6 после неудач с Dead Space.
- Бивер отметил, что для успешного продолжения необходимо было бы продать минимум 7 миллионов копий.
Причины отмены Dead Space 4
По словам Бивера, в прошлом для продолжения Dead Space необходимо было продать около 5 миллионов копий. Однако сейчас, учитывая рост затрат на разработку, эта цифра значительно увеличилась. Он подчеркнул, что у жанра хорроров есть свои ограничения, и такие проекты не всегда могут быть оправданы с точки зрения бизнеса.
Анализ рынка и будущее серии
Несмотря на наличие преданного фан-базы, которая поддерживает идею новой игры, масштабы этой аудитории недостаточны для обеспечения финансовой целесообразности проекта. Бивер выразил понимание по поводу закрытия серии после Dead Space 3, хотя это было тяжелым ударом для команды разработчиков.
Ремейк Dead Space был высоко оценен как критиками, так и игроками, но его продажи оказались значительно ниже ожиданий Electronic Arts. По мнению Бивера, для успешного существования франшизы необходимо было продать хотя бы 7 миллионов копий, тогда как ремейк не достиг даже 2 миллионов.
| Параметр | Необходимый уровень | Достигнутый уровень |
|---|---|---|
| Продажи для успешного продолжения | 7 миллионов | Менее 2 миллионов |
Бивер также отметил, что крупные компании сосредоточились на создании своих «Fortnite», что делает одиночные игры менее привлекательными с точки зрения бизнес-модели. Он подчеркивает, что одиночные проекты, такие как Resident Evil, все еще могут быть успешными, несмотря на давление рынка.