Яков, разработчик игр, анонсировал свою новую карточную игру Bonereader, которая сочетает элементы покера на костях. Игра разворачивается в Чистилище, вдохновлённом произведениями Карлоса Кастанеды и Кормака Маккарти, где игроки сталкиваются с духами.
- Разработчик: Яков.
- Название игры: Bonereader.
- Жанр: карточная игра с механикой покера.
- Тематика: Чистилище, духи, испытания.
- Статус: завершение разработки.
Механика и баланс игры
Bonereader использует механизмы костяного покера, где игроки стремятся набрать очки, взаимодействуя с духами. В процессе игры можно выбирать стартовые колоды, состоящие из карт и костей, а также участвовать в магазинах, где можно обменивать предметы.
Каждая партия включает четыре игры с духами, каждая из коорых имеет свои уникальные правила. Игроки должны адаптироваться к случайным условиям, которые могут как помочь, так и помешать.
Технические детали
Разработка ведётся с использованием GML, и Яков делится своим опытом в кодировании. Он использует три основных объекта для управления состоянием игры: obj_dice, obj_combination и obj_controller.
| Состояние игры | Описание |
|---|---|
| start_round | Начало раунда |
| rolling | Бросок кубиков |
| in_play | Игровой процесс |
| tally_score | Подсчёт очков |
| finalize_score | Финализация очков |
| menu_screen | Главное меню |
| in_shop | Магазин |
| in_hub | Центр управления |
Советы для разработчиков
Яков делится рекомендациями для начинающих разработчиков, такими как разумное использование шрифтов, продумывание структуры проекта и применение методов локализации. Он также подчеркивает важность общения с аудиторией и получения обратной связи.
Новая игра Bonereader уже доступна в виде бесплатной демо-версии, и Яков призывает игроков делиться своими мнениями и впечатлениями.