Игры становятся недоступными: Sony ищет новое решение

Из-за высоких цен на видеоигры многие геймеры отказываются от покупки новинок. Sony рассматривает варианты снижения стоимости будущей консоли PlayStation 6.

  • 62% хардкорных геймеров предпочитают не покупать игры по полной цене.
  • Разница в покупательских привычках заметна между поколениями.
  • Современные игры часто выходят недоработанными, что снижает интерес к их немедленной покупке.

Проблема высоких цен на игры

По данным исследования, проведенного Kantar и Калифорнийским университетом в Беркли, 62% хардкорных геймеров из США, Великобритании и Австралии предпочитают не тратить деньги на игры в день их выхода. Эта тенденция становится заметной среди различных возрастных групп.

Разница между поколениями

Среди миллениалов 38% все еще готовы покупать игры за полную цену, тогда как среди поколения Z этот показатель достигает 42%. В то же время лишь 20% представителей поколения X продолжают делать такие покупки. Сооснователь The Games Business Кристофер Дринг объясняет это явление множеством доступного контента, который отвлекает игроков.

Причины изменения покупательских привычек

По словам Дринга, современные игроки имеют широкий выбор развлечений, что снижает их желание покупать новые игры сразу после релиза. Кроме того, многие игры выходят в недоработанном состоянии и требуют последующих обновлений, что также влияет на решение о покупке.

Поколение Процент покупающих игры по полной цене
Миллениалы 38%
Поколение Z 42%
Поколение X 20%
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: