Геймдизайнер — это не просто художник, а проектировщик игр. В своей карьере с 2020 года я столкнулась с множеством заблуждений о данной профессии, и теперь хочу поделиться наиболее распространенными из них.
- Геймдизайнер — это тот, кто рисует.
- Работа с игровыми движками обязательна для всех геймдизайнеров.
- Создание игр — это исключительно весело.
- Геймдизайнеры обязательно должны любить играть в игры.
- Геймдизайнером можно считаться только при разработке игр для ПК и консолей.
Геймдизайнер — не только художник
При представлении себя как геймдизайнера многие люди, не знакомые с индустрией, спрашивают, в каком стиле я рисую. Это заблуждение: «дизайн» означает «проектировать» или «конструировать». Таким образом, геймдизайнер — это проектировщик игр, а не только игровой художник.
Работа с игровыми движками
Существуют разные роли в геймдизайне. Не все геймдизайнеры занимаются кодированием или работой в игровых движках, таких как Unity или Unreal. Многие, как я, сосредоточены на написании документации и предоставлении обратной связи разработчикам.
Миф о веселом создании игр
Многие новички в индустрии уверены, что процесс создания игр — это исключительно развлечение. На самом деле это требует огромной концентрации и работы с различными скучными инструментами, такими как Google Docs и Excel. Создание документации и схем — трудоемкий процесс, который не всегда приносит удовольствие.
Игровая страсть и работа
Некоторые считают, что геймдизайнеры должны быть заядлыми игроками. На практике же, играя для анализа и сбора референсов, можно не получать удовольствия от процесса. Например, одна из моих студенток призналась, что не играет в игры вовсе, но это не мешает ей быть отличным геймдизайнером.
Разнообразие платформ
Еще одно распространенное заблуждение — что геймдизайнерами могут быть только те, кто работает над проектами для ПК и консолей. Однако мобильные игры составляют огромный рынок и приносят больше доходов, чем традиционные платформы. Поэтому геймдизайнеры мобильных игр также являются частью индустрии.
Эти мифы — лишь верхушка айсберга. Если вы сталкивались с другими стереотипами о геймдизайне, делитесь своим опытом в комментариях.