Бенсон Рассел, экс-геймдизайнер компании Naughty Dog, в недавнем интервью каналу KIWI TALKZ высказал свои опасения по поводу изменений в игре The Last of Us: Part 1, которые привели к удалению его трудов. Он считает, что новая версия игры искажает наследие оригинальных разработчиков.
- Бенсон Рассел работал над оригинальной боевая системой.
- В The Last of Us: Part 1 произведены значительные изменения.
- Дизайнер считает, что это оскорбляет труд оригинальных разработчиков.
- Он не против ремастеров с улучшением графики и фреймрейта.
- Ситуация с ремейком The Last of Us отличается от других проектов, таких как Resident Evil 2.
Критика изменений в игре
Рассел отметил, что его скрипты были просто удалены, и вместо них добавлены новые механики. Это, по его мнению, нанесло ущерб оригинальному видению игры. Он выразил недоумение по поводу того, что обновлённую версию презентуют как идеальный способ пройти игру, что, по его мнению, не только неуважительно, но и стирает вклад разработчиков оригинала из истории.
Позиция по ремастерам и ремейкам
Несмотря на критику, Рассел не выступает против всех обновлений игр. Он допускает существование ремастеров, которые просто улучшают графику, и считает, что радикальные ремейки, такие как Resident Evil 2, могут сосуществовать с оригинальными версиями. Однако в случае с The Last of Us его смущает именно позиционирование новой версии и отсутствие оригинала на ПК.
| Параметр | Оригинал | Ремейк |
|---|---|---|
| Работа над боевой системой | Бенсон Рассел | Удалены оригинальные скрипты |
| Доступность | Доступен на консолях | Недоступен на ПК |
| Отношение к ремастерам | Положительное | Критическое |
Тем не менее, на современных консолях PlayStation пользователи могут приобрести ремастер The Last of Us, который не содержит радикальных изменений по сравнению с оригиналом.