Недавно Брайан Армстронг, основатель криптобиржи, поделился своим мнением о том, как видеоигры способствуют формированию навыков, необходимых в бизнесе. Он отметил, что увлечение играми, такими как StarCraft и Civilization, закладывало основы его предпринимательского подхода.
- Брайан Армстронг: видеоигры формируют бизнес-навыки.
- Павел Дуров поддерживает мнение, делясь своим опытом.
- Видеоигры предлагают аналогии с реальным бизнесом.
Параллели между играми и бизнесом
Армстронг сравнил игры-стратегии с предпринимательством, заявив, что бизнес предоставляет те е ощущения, что и игры, но с реальной пользой для общества. По его словам, предпринимательство — это «идеальная игра», которая приносит удовлетворение и имеет социальную значимость.
Опыт Павла Дурова в видеоиграх
Павел Дуров также высказался на эту тему, рассказав о своем опыте игры в классические стратегии 90-х. Он выделил такие игры, как WarCraft 2 и Age of Empires, которые помогли ему развить навыки планирования и управления рисками. Дуров отметил, что Majesty, хоть и не попала в список игр 90-х, вдохновила его на организацию конкурсов для программистов.
| Игра | Навыки |
|---|---|
| WarCraft 2 | Планирование |
| Age of Empires | Управление ресурсами |
| StarCraft | Управление рисками |
Армстронг подчеркнул, что в бизнесе часто встречаются ситуации с несколькими победителями, в отличие от видеоигр, где необходимо обыграть соперника. Он также отметил, что результаты в бизнесе имеют долгосрочный характер, в то время как в играх они обнуляются после каждой сессии.
В заключение, Армстронг упомянул, что теперь предпочитает наблюдать за играми профессионалов, хотя иногда все же находит время для быстрой партии. Он считает, что «игра» под названием бизнес продолжается десятилетиями и требует постоянного внимания и усилий.