Перспективы развития российского геймдева на форуме RIGF

На форуме RIGF директор Института развития интернета (АНО ИРИ) Алексей Гореславский поделился своим видением будущего российского геймдева. Он отметил, что процесс замещения иностранных видеоигр в стране является более сложной задачей по сравнению с кино и сериалами, из-за значительных финансовых вложений, необходимых для разработки игр.

  • Алексей Гореславский — директор ИРИ.
  • Форум RIGF прошёл недавно, где обсуждались перспективы геймдева.
  • Гореславский уверен, что в ближайшие пять лет российские геймеры начнут массово переходить на локальные продукты.
  • Согласно ВЦИОМ, интерес к зарубежным сериалам в России снизился до 40% к 2025 году.
  • Доля зрителей отечественного контента возросла до 85%.

Сложности импортозамещения в игре

Гореславский выразил мнение, что хотя проблема импортозамещения в игровой индустрии существует, надежды на улучшение ситуации в ближайшие три-пять лет сохраняются. Он считает, что задача «пересадить» целое поколение игроков на российские проекты значительно сложнее, чем в кино или сериалах. Тем не менее, опыт показывает, что подобные перемены возможны.

Новые проекты и тенденции

В апреле 2024 гоа, с поддержкой ИРИ, был выпущен исторический экшен «Смута», который стал одним из самых обсуждаемых российских проектов последних лет. Также стоит отметить, что издатель THQ Nordic открыл предварительные заказы на обновлённую версию знаменитой ролевой игры Gothic.

Год Событие Комментарий
2025 Интерес к зарубежным сериалам снижен до 40% ВЦИОМ
2025 Доля отечественного контента возросла до 85% ВЦИОМ
Апрель 2024 Релиз «Смута» Обсуждаемый проект
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: