Dispatch от AdHoc Studio превзошла 4 миллиона продаж и завоевала признание игроков

Сооснователь AdHoc Studio Ник Херман и генеральный директор Майкл Чунг поделились подробностями о внушительных достижениях их супергеройской комедии Dispatch в интервью изданию The Game Business.

Игра Dispatch стартовала 22 октября и уже до выхода всех эпизодов сумела продать миллион копий. По завершении первого сезона, который длился менее месяца, количество продаж превысило 2 миллиона, а к концу 2025 года цифра превысила 3 миллиона. В настоящее время, по словам Хермана и Чунга, общий объём продаж на всех целевых платформах составляет более 4 миллионов копий, что стало значительным успехом для AdHoc Studio, несмотря на изначальные сомнения инвесторов.

Команда разработчиков вспоминает, что привлечение финансирования для Dispatch было непростым из-за необычной эпизодической модели распространения и специфики жанра. Инвесторы скептически относились к проекту, опасаясь, что комедийные игры плохо продаются. Тем не менее, благодаря поддержке партнёров и актёров, AdHoc Studio удалось удержать затраты на уровне средней-нижней планки сегмента AA.

Сюжет Dispatch рассказывает о Меха-мэне, Роберте Робертсоне, который после потери брони в сражении с врагом вынужден работать диспетчером в агентстве супергероев, управляя командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию.

Игра доступна на PC (Steam), PS5, Nintendo Switch и Switch 2. Летом этого года Dispatch появится в Microsoft Store для Xbox Series X и S. На платформе Steam проект собрал более 160 тысяч отзывов, из которых 97% – крайне положительные, что свидетельствует о высокой популярности и качестве игры.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: