Актёр Алек Ньюман, исполнивший роль Клиффа в игре Crimson Desert, поведал о своём пятилетнем опыте участия в проекте и о путях формирования сюжета.
- Алек Ньюман работал над Crimson Desert в течение пяти лет.
- Первый этап проекта занимал полтора года без чётких указаний на сюжет.
- Изначально персонаж Клиффа назывался Макдафф, имя изменилось позже.
- Разработчики начали задумываться о сюжете только через два года после старта работы.
- Crimson Desert доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Путь к пониманию сюжета
По словам Ньюмана, на протяжении многих лет Pearl Abyss внедряла изменения в игру, и сам актёр часто недоумевал, о чём вообще идет речь. Он рассказывает, как его пытались вовлечь в процесс: «Я всё время спрашивал: „А что происходит?“. Мы вроде как работали над этим долго.“
Спустя два с половиной года в разработке команда начала серьёзно относиться к главной сюжетной линии и эмоциональному контексту. «Сложно сказать, что это была паника, но они действительно начали говорить о желании вызывать у игроков эмоциональный отклик», — отметил актёр.
Реакция на критику
Ньюман поделился своими мыслями в подкасте Friends Per Second после официального заявления Pearl Abyss о понимании критики, связанной с отсутствием сюжета в игре. «Мы понимаем, что игроки разочарованы».
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Длительность разработки | 5 лет |
| Период работы без сюжета | 1,5 года |
| Временной отрезок, когда изменилось имя персонажа | значительное время после начала записи |
| Период внимания к сюжету | 2,5 года |
Путешествие Ньюмана в мире Crimson Desert остаётся актуальным, и игра продолжает удивлять игроков как на PC, так и на консолях, несмотря на смешанные отзывы.