Компания Valve осуществила значительное обновление системы региональных цен на платформе Steam, предложив разработчикам три новых метода для определения стоимости игр. Вместо единого усредненного курса, теперь доступны следующие варианты: расчет на основе текущих котировок, оценка, основанная на покупательной способности рынка, и комбинированный подход.
Хотя внедрение этих рекомендаций не является обязательным, многие независимые студии традиционно ориентируются на данные, предоставляемые платформой, при выходе на локальные рынки. Обновленная система нацелена на то, чтобы сделать ценовую политику более гибкой и соответствующей экономическим реалиям отдельных стран. Например, игра, стоящая 70 долларов, в регионах с низким уровнем покупательной способности может стать значительно более доступной для местных пользователей.
В то же время, для издателей действуют строгие правила: любое увеличение цены на игру блокирует ее возможность участвовать в распродажах на протяжении 30 дней. Кроме того, сама Valve планирует пересмотреть цены на свои собственные продукты в соответствии с новыми алгоритмами, что может подтолкнуть весь рынок к существенной корректировке региональных ценовых категорий.