Я провела более четырёхсот часов в первой части Slay the Spire, наслаждаясь каждым моментом. Сиквел, однако, вызывал у меня смешанные чувства. Несмотря на высокую популярность жанра карточных роглайков, который был запущен первой игрой, многие не смогли предложить что-то подобное. Но смогли ли разработчики из Mega Crit перекрыть свою собственную игру?
Одним из самых значительных нововведений сиквела является полноценный нарратив. Вместо разрозненных намёков и сомнительных визуальных подсказок теперь есть конкретные истории, которые появляются в зависимости от ваших успехов и неудач. Они помогают лучше понять мир Slay the Spire, его загадочную богиню Ньяу и судьбы старых и новых героев.
Коллектив героев расширился, и новички привнесли новые механики. Например, Призывающая со своей костяной рукой Кости может создавать мощные колоды. А Наследник, прибыл из далекого космоса, способен использовать звёзды как ресурс для атаки и защиты.
Система забегов осталась прежней: три акта с новыми врагами, боссами и случайными событиями. В сиквеле предусмотрен кооперативный режим, который превратит игру в настоящую командную стратегию, хотя сейчас он ограничен по количеству игроков.
Несмотря на некоторые недостатки, такие как проблемы с соединением в многопользовательском режиме, общее впечатление от Slay the Spire 2 весьма позитивное. Эта игра поглощает время и предлагает безумные комбинации, которые можно исследовать в компании друзей. Если вы готовы к безудержному веселью и сложным стратегиям, вас ждёт захватывающее приключение!