Команда Paradox Interactive продолжает раскрывать подробности о предстоящих улучшениях в стратегии Hearts of Iron IV. В новом выпуске «Уголка разработчиков» студия рассказала о планах по переработке интерфейса выбора стран, что стало необходимостью из-за значительного увеличения числа игровых наций.
Ситуация усугубилась после выхода дополнения No Compromise, No Surrender, когда разработчикам стало сложно уместить все флаги на экране. С приближением релиза Thunder at our Gates количество доступного пространства в стандартном интерфейсе достигло критической точки. Увеличить размеры окна невозможно из-за необходимости поддерживать минимальные разрешения.
Для решения этой проблемы в игру введут новую систему фильтров. Вместо громоздкого списка игроков будут ожидать инструменты для более удобной навигации: страны можно будет группировать по регионам, игровым альянсам или стилям прохождения. Это значительно облегчит поиск нужной нации перед началом кампании. Кроме того, мододелы получат доступ к функционалу фильтров для своих творений.
Также будет уделено особое внимание системе отслеживания обновленного контента. Разработчики намерены добавить функцию, позволяющую выделять нации, у которых появились новые ветки фокусов и в которые пользователь еще не играл. Чтобы избежать путаницы, связанной с долгим временем существования игры (Hearts of Iron IV вышла почти десять лет назад), система проанализирует профили пользователей. При первом старте обновления игра попытается определить, за какие страны пользователь уже играл, чтобы корректно отмечать новый контент, различая базовую Исландию и версию после дополнения Arms Against Tyranny.
Предложенные изменения находятся на этапе обсуждения, и разработчики призывают игроков делиться своими мнениями о новом функционале.