Компания Capcom подтвердила свои намерения насчет использования технологий искусственного интеллекта в процессе разработки игр. В отчете по итогам недавней конференции с инвесторами было заявлено, что студия не будет добавлять в свои проекты ассеты, созданные генеративными нейросетями.
На встрече с инвесторами руководители компании отметили, что рассматривают применение ИИ как средство для улучшения скорости и качества разработки игр. В настоящее время Capcom проводит тестирование различных способов интеграции ИИ в свои рабочие процессы, особенно в командах, занимающихся программированием, звуковым оформлением и графикой.
По мнению компании, нейросети могут стать незаменимыми в тех областях, где они будут способны снизить объем рутинной работы и ускорить процесс создания новых проектов. В 2025 году технический директор Capcom, Кадзуки Абэ, говорил о том, что студия экспериментировала с генеративными моделями для создания второстепенных объектов, которые заполняют игровые локации. Однако, неизвестно, привело ли это к каким-либо изменениям в подходе компании с тех пор.
Таким образом, Capcom планирует продолжать использовать нейросети для оптимизации разработки, но с категорическим отказом от внедрения созданных ими ассетов в финальные игры, уделяя внимание повышению качества и уникальности контента, который они предлагают своим игрокам.