С выходом Crimson Desert в этом году мир игровой индустрии столкнулся с довольно противоречивым событием. Всего за сутки после релиза игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий, однако сразу же разделила сообщество на два лагеря. Те, кто предпочитает спокойный и вдумчивый игровой процесс, остались в восторге от новинки, тогда как заядлые игроки на высоких скоростях были недовольны темпом.
Это разделение мнений отразилось не только в комментариях на различных платформах, но и в оценках пользователей на «Стиме». Изначально рейтинг игры упал до 57% одобрения, но вскоре, постепенно поднимаясь, достиг 67% к моменту написания данной новости. Не исключено, что к концу дня этот показатель может возрасти до 70%, что указывает на позитивное изменение в восприятии игры.
Особенно приметен рейтинг пользователей на «Метакритике», который, в отличие от других площадок, обновляется не в день релиза, а позже. На данный момент Crimson Desert имеет балл 7,8 из 10, что подтверждает, что негативные оценки часто преувеличены и лишены обоснования.
Одним из ключевых моментов в изменении оценок стало длительное время, проведенное в игре. Многие пользователи признаются, что после нескольких часов игры их первоначальные негативные эмоции сменились на положительные. Оказалось, что высокий порог вхождения в Crimson Desert связан с неторопливым темпом, который изначально мог отпугивать игроков. Однако те, кто преодолел долгую экспозицию, отмечают, что игра раскрывает свои богатства и глубину лишь позже, предлагая совершенно новый опыт.