Виртуальный интерфейс для текстовых игровых миров: создание и перспективы
Введение в проблему: почему важен виртуальный интерфейс для текстовых игровых миров Текстовые игровые миры,
Системы картографии и навигации в MUD: сравнение и анализ
Введение в картографию и навигацию в MUD Многопользовательские текстовые ролевые игры (MUD – Multi-User
Создание виртуальной экономики для торговли игровыми скриптами: эффективные стратегии и советы
Введение в виртуальную экономику для игровых скриптов Виртуальная экономика стала неотъемлемой частью многих современных
Механика восстановления маны: принципы и методы повышения регена
Введение в механику восстановления маны Мана – это одна из основных ресурсных систем в
Планирование экспедиции в опасные земли: собрание гильдии авантюристов
Введение в проблему: зачем нужно собрание гильдии Планирование экспедиции в опасные земли – это
Терминология случайных событий в MUD: от Random Encounter до World Event
Введение в мир случайных событий MUD Многопользовательские текстовые ролевые игры, или MUD (Multi-User Dungeon),
Разработка плагина для автоматического создания wiki страниц с описанием игровых локаций
Введение: зачем нужен плагин для автоматического создания wiki страниц Современные игровые проекты, особенно в
Правила этикета использования альтов в одном игровом мире: рекомендации и примеры
Введение в тему альтернативных персонажей В современных многопользовательских онлайн-играх (MMORPG и других жанрах) возможность
Механика изменения ландшафта через строительство: принципы и практика
Введение в механику изменения ландшафта Современная игровая индустрия сталкивается с растущим спросом на интерактивные
Система титулов и достижений в играх: признanie и мотивация
Введение в систему титулов и достижений Современные видеоигры уже давно перестали быть просто развлекательным