Внедрение системы знаний и исследований в библиотечный MUD: опыт создателя
Введение в библиотечный MUD и необходимость новой системы Multi-User Dungeon (MUD) – это текстовая
Эффективные техники невербального общения в текстовой ролевой игре: эмоции и действия
Введение в невербальное общение в текстовых ролевых играх Невербальное общение — одна из ключевых
Автоматизация создания игровых миров на основе географических данных
Введение: важность реалистичных игровых миров Игровая индустрия с каждым годом растет и требует более
Жаргон квестов и заданий в MUD: от Kill Quest до Fetch Quest – разбор терминологии
Введение в мир MUD и роль квестов Multi-User Dungeon (MUD) – жанр многопользовательских онлайн-игр,
Как создавать персонажей-путешественников и мастерски показывать культурный шок
Введение: почему важно создавать убедительных персонажей-путешественников Персонажи, отправляющиеся в путешествие, всегда привлекают внимание читателей
Рыбалка и охота: основы и потенциал заработка и добычи ресурсов
Введение в рыбалку и охоту: традиции и современность Рыбалка и охота — одни из
Психология многослойных персонажей: создание сложных героев с противоречиями и глубиной
Введение в психологию персонажей: почему многослойность важна Создание многослойного персонажа – одна из самых
Обзор технических аббревиатур MUD-движков: от LPC до DGD и их влияние на игровую индустрию
Введение в мир MUD-движков и их технических аббревиатур MUD (Multi-User Dungeon) – жанр текстовых
Рейтинг MUD-проектов по качеству технической поддержки — обзор и рекомендации
Введение в тему технической поддержки MUD-проектов MUD (Multi-User Dungeon) — жанр онлайн-игр, где пользователи
Уникальная боевая система без уровней: интервью с разработчиком
Введение в новую концепцию боевой системы Современные игры часто опираются на классическую систему уровней,