Этикет и границы метагейминга: как правильно использовать внеигровую информацию
Введение в понятие метагейминга и внеигровой информации Метагейминг — термин, широко используемый в мире
Создание динамичной политической системы с выборами и дипломатией: интервью с разработчиком
Введение в тему политических систем в играх Политические симуляции и динамичные системы с выборами
Этикет в игровых тавернах и общественных местах: правила и советы
Введение в тему: почему этикет важен в игровых тавернах и общественных местах Игровые таверны
Автоматический анализ игровой экономики и прогнозирование цен: эффективные методы и инструменты
Введение в анализ игровой экономики С развитием игровой индустрии и популяризацией многопользовательских онлайн-игр появилась
Новый патч: система сезонных событий с уникальными наградами и активностями
Введение в систему сезонных событий Патч, недавно вышедший в популярной онлайн-игре, привнёс долгожданные изменения
Магические печати и руны: системы письма в фэнтези-мире
Введение в магические печати и руны В мире фэнтези системы письма зачастую выходят за
Собрание торговой гильдии: установление новых цен на редкие ресурсы
Введение в процесс ценообразования на редкие ресурсы Редкие ресурсы всегда играли ключевую роль в
Как построить механику территориальных войн с осадами и обороной: подробное руководство
Введение в механику территориальных войн Территориальные войны — один из ключевых элементов многих стратегических
Эффективное использование заметок и дневников для отслеживания прогресса
Введение: почему важно отслеживать прогресс Отслеживание прогресса — это ключевой элемент достижения целей в
Автоматический сбор ресурсов в радиусе действия без кликов: удобство и эффективность
Введение в концепцию автоматического сбора ресурсов Современные игры и приложения нередко требуют от пользователей