Система репутации с фракциями и NPC группами: глубина взаимодействия в играх
Что такое система репутации в играх? Система репутации – это механика, позволяющая игроку влиять
Эффективная настройка триггеров и алиасов для автоматизации игрового процесса
Введение в автоматизацию игрового процесса Современные компьютерные и онлайн-игры зачастую требуют быстрого и точного
Развитие персонажа через изменение социального статуса: механизмы и примеры
Введение в понятие социального статуса и его роль в развитии персонажа Социальный статус —
Уникальная боевая система с тактикой и позиционированием: ключ к успеху
Введение в боевые системы игровых проектов Создание боевой системы — одна из ключевых задач
Секреты разработки сложной системы заклинаний и артефактов в магическом MUD
Введение: почему система заклинаний и артефактов важна для MUD В мире текстовых многопользовательских онлайн-игр
Техники отыгрыша персонажей-магов без превращения их в всемогущих существ
Введение Персонажи-маги традиционно ассоциируются с мощными и впечатляющими способностями. В ролевых играх (настольных и
Полное руководство по системе света в играх: факелы, заклинания и передвижение в темноте
Введение в систему света в играх Система света является одной из ключевых составляющих игровой
Обзор MUD-серверов с динамической системой времен года и управления погодой
Введение в концепцию MUD и важность динамической погоды MUD (Multi-User Dungeon или Multi-User Dimension)
Как преодоление культурных стереотипов формирует глубину персонажа
Введение Развитие персонажа — ключевой элемент в любой истории, будь то литературное произведение, кинофильм
Закрытие бета-сервера: успешное тестирование новых игровых механик и дальнейшие перспективы
Что такое бета-сервер и зачем он нужен? Бета-сервер — это специальный тестовый сервер, на