Уникальная система магии на основе эмоций: интервью с разработчиком
Введение в концепцию эмоций как магической силы Магия на протяжении веков традиционно связывалась с
Макрос координированного движения группы с автоматическим следованием за лидером и уклонением от препятствий
Введение в координированное движение группы Современные технологии автоматизации и робототехники все чаще требуют организации
Создание модульной архитектуры для быстрого добавления новых функций
Введение в модульную архитектуру Модульная архитектура — это способ организации программного обеспечения, при котором
Макрос для быстрого распределения очков характеристик по билдaм персонажа: эффективный инструмент для геймеров
Введение в проблему распределения очков характеристик В современных ролевых играх (RPG), MMORPG и многих
Эффективная координация ремесленной гильдии для создания рейдовой экипировки
Введение: Зачем нужна координация ремесленников перед рейдом В современных массовых онлайн-играх гильдия ремесленников играет
Глубокое погружение в систему карм и духовного развития персонажей: интервью с её создателем
Введение: что такое система карм и духовного развития в контексте персонажей? В современной игровой
Терминология крафтинга и создание предметов в MUD-системах: ключевые понятия и рекомендации
Введение в мир крафтинга в MUD-системах MUD (Multi-User Dungeon) – это текстовые онлайн-игры, в
Закрытие тестового сервера новой боевой системы: результаты и перспективы
Введение: зачем нужны тестовые серверы в разработке боевых систем В течение многих лет тестовые
Открытие ретро-сервера: классические локации и система боя из прошлого
Что такое ретро-сервер и почему он востребован? Ретро-сервер — это специализированный игровой сервер, который
Развитие персонажа через экономику и торговлю в играх: эффективные механики и примеры
Введение: роль экономики и торговли в развитии персонажа В современных видеоиграх взаимодействие с экономикой