Разработка MUD
Введение: зачем нужны инструменты массового редактирования в геймдеве В современном игровом развитии объемы создаваемого контента постоянно растут. Разработчики нередко сталкиваются с необходимостью вносить изменения сразу в сотни или
Введение в систему персональных питомцев Персональные питомцы — это программы или устройства, имитирующие взаимодействие с живым животным, которые могут развиваться и обучаться вместе с пользователем. Такие системы находят
Введение в систему репутации и её роль в играх Система репутации — это один из важнейших элементов, который позволяет сделать игровой мир живым и динамичным. Она отражает отношение
Введение в процедурные истории и легенды Процедурное повествование — это область, активно развивающаяся в игровой индустрии, литературе и креативных приложениях. Использование алгоритмов и систем для автогенерации рассказов и
Введение в нагрузочное и стресс-тестирование серверов В современном мире информационных технологий стабильность и производительность серверных систем являются критически важными. Чтобы обеспечить высокое качество обслуживания, необходимо проводить нагрузочное тестирование
Что такое система apprenticeship в контексте обучения администраторов? Система apprenticeship или наставничества — это структурированный подход к обучению, при котором новичок (аппрентис) проходит обучение в тесном взаимодействии с
Введение в кинематографические сцены в играх Кинематографические сцены (cutscenes) в видеоиграх — это мощный инструмент повествования, позволяющий погрузить игрока в сюжет, передать эмоции и создать уникальную атмосферу. Они
Введение в механику социальных связей В современном игровом дизайне и интерактивных повествованиях социальные связи персонажей играют всё более значимую роль. Они не только украшают сюжет, но и становятся
Введение в механику репутации и ценовой динамики В современных играх и системах электронной коммерции механика репутации становится одним из ключевых факторов, влияющих на взаимодействие пользователя с торговцами. Система,
Введение в адаптивный ИИ для PvP Игры с режимом PvP (Player vs Player) предъявляют особые требования к искусственному интеллекту. Традиционно ИИ строился на фиксированных правилах, что приводило к