Создание системы наследования и династий в игровом мире: взгляд администратора
Введение в концепцию наследования и династий в играх Современные ролевые и стратегические игры всё
Разработка системы снов и подсознательных состояний персонажей: интервью с разработчиком
Введение: почему важна система снов и подсознания в играх В современном игровом мире все
Как квантовые механики преобразуют фантастические игровые миры: интервью с разработчиком
Введение в квантовые механики и игры: новая эра фантастики Квантовая механика — одна из
Разработка уникальной системы времени в играх: интервью с создателем
Введение в концепцию системы времени В современной игровой индустрии время часто служит не просто
Внедрение системы достижений и коллекционирования в MUD: опыт администратора
Введение: зачем MUD нужна система достижений и коллекций MUD (Multi-User Dungeon) – жанр многопользовательских
Опыт создания симуляции выращивания растений и селекции в садоводческом MUD
Введение в концепцию садоводческого MUD В последние годы наблюдается рост интереса к текстовым и
Как создать реалистичный симулятор фермы: опыт разработчика фермерского MUD и сезонных циклов
Введение в фермерские MUD и их особенности Многопользовательские текстовые ролевые игры, или MUD (Multi-User
Разработка системы репутации и влияния на игровой мир: интервью с разработчиком
Введение в систему репутации и влияния Современные игры становятся все более сложными и динамичными,
Создание детективных загадок для MUD: опыт разработчика
Введение в мир детективных MUD MUD (Multi-User Dungeon) – классический жанр текстовых онлайн-игр, объединяющий
Разработчик подводного MUD: создание уникальной экосистемы океанских глубин
Введение в подводные MUD: что это и почему это важно Multi-User Dungeon (MUD) —