Преимущества перехода с устаревшего движка на современную платформу разработки: интервью с администратором
Введение Современные IT-компании всё чаще сталкиваются с необходимостью заменять устаревшие технологические решения более современными
Создание мрачной атмосферы средневековых замков в Gothic MUD: опыт разработчика
Введение в особенности готической атмосферы в MUD Создание мрачной и аутентичной атмосферы средневекового замка
Процедурная генерация культур и традиций в MUD: взгляд создателя игрового мира
Введение в тематический мир процедурной генерации культур Процедурная генерация давно стала одним из краеугольных
Создание реалистичной погодной системы для игр: интервью с разработчиком
Введение в реалистичные погодные системы в играх Погодные системы в современных играх уже давно
Влияние пандемии на развитие MUD-сообществ: интервью с администратором
Введение в MUD-сообщества и их современное состояние MUD (Multi-User Dungeon) — это текстовые многопользовательские
Инновационные механики крафтинга и экономики в MUD: интервью с создателем
Введение: значимость инноваций в современных MUD Многопользовательские текстовые ролевые игры (MUD) традиционно считаются нишевым
Создатель строительного MUD: глубины архитектурного проектирования и городского планирования
Введение в строительный MUD и его связь с архитектурой и градостроительством Строительные MUD (Multi-User
Проектирование межзвездных путешествий и колонизации в космическом MUD: взгляд разработчика
Введение в межзвездное пространство космических MUD Многопользовательские ролевые онлайн-игры с текстовым интерфейсом, иначе MUD
Как создатель MUD превратил хобби в успешный коммерческий проект с тысячами игроков
Введение: Истоки MUD и зарождение онлайн-игр В начале 1970-х годов компьютерные игры только начинали
Создатель юридического MUD: симуляция судебных процессов и правовой системы
Введение в юридическую MUD: что это и зачем нужно? Юридический MUD представляет собой разновидность