Преимущества перехода с устаревшего движка на современную платформу разработки: интервью с администратором
Введение Современные IT-компании всё чаще сталкиваются с необходимостью заменять устаревшие технологические решения более современными и функциональными платформами. Для многих организаций это серьёзный вызов, затрагивающий множество аспектов — от
Создание мрачной атмосферы средневековых замков в Gothic MUD: опыт разработчика
Введение в особенности готической атмосферы в MUD Создание мрачной и аутентичной атмосферы средневекового замка в готическом MUD — это сложная, но увлекательная задача. Разработчик, пожелавший сохранить анонимность, поделился
Процедурная генерация культур и традиций в MUD: взгляд создателя игрового мира
Введение в тематический мир процедурной генерации культур Процедурная генерация давно стала одним из краеугольных камней создания масштабных виртуальных миров, особенно в жанре MUD (Multi-User Dungeon). Создание реалистичных, глубоких
Создание реалистичной погодной системы для игр: интервью с разработчиком
Введение в реалистичные погодные системы в играх Погодные системы в современных играх уже давно перестали быть простой визуальной «фишкой». Сегодня они играют ключевую роль, влияя на атмосферу, сложность
Влияние пандемии на развитие MUD-сообществ: интервью с администратором
Введение в MUD-сообщества и их современное состояние MUD (Multi-User Dungeon) — это текстовые многопользовательские онлайн-игры, появившиеся в 70-х годах. Несмотря на стремительное развитие графических MMO, MUD-сообщества продолжают существовать
Инновационные механики крафтинга и экономики в MUD: интервью с создателем
Введение: значимость инноваций в современных MUD Многопользовательские текстовые ролевые игры (MUD) традиционно считаются нишевым жанром, но их влияние на развитие онлайн-игр сложно переоценить. За последние годы наблюдается заметный
Создатель строительного MUD: глубины архитектурного проектирования и городского планирования
Введение в строительный MUD и его связь с архитектурой и градостроительством Строительные MUD (Multi-User Dungeon) представляют собой многопользовательские онлайн-платформы, где участники взаимодействуют с виртуальным миром, проектируя и строя
Проектирование межзвездных путешествий и колонизации в космическом MUD: взгляд разработчика
Введение в межзвездное пространство космических MUD Многопользовательские ролевые онлайн-игры с текстовым интерфейсом, иначе MUD (Multi-User Dungeon), приобрели новую жизнь и популярность благодаря космическим сеттингам. Разработчики таких игр сталкиваются
Как создатель MUD превратил хобби в успешный коммерческий проект с тысячами игроков
Введение: Истоки MUD и зарождение онлайн-игр В начале 1970-х годов компьютерные игры только начинали выходить за рамки одиночных развлечений. Именно тогда появились первые эксперименты с многопользовательскими текстовыми играми,
Создатель юридического MUD: симуляция судебных процессов и правовой системы
Введение в юридическую MUD: что это и зачем нужно? Юридический MUD представляет собой разновидность многопользовательской текстовой ролевой игры (Multi-User Dungeon), в которой участники погружаются в симуляцию судебных процессов,